banner ad

Kajko i Kokosz bohaterami nowej gry planszowej. „Porwanie Milusia” już do kupienia w sklepach

24 września 2025

Na rynek trafiła gra planszowa „Kajko i Kokosz. Porwanie Milusia”. Autorem mechaniki jest Reiner Knizia, ilustracje stworzyła Magdalena „Meago” Kania, a nad wstępem do gry i opieką merytoryczną czuwał Maciej Kur, scenarzysta kontynuacji komiksowych przygód dzielnych wojów stworzonych przez Janusza Christę.

W grze gracze wcielają się w znanych bohaterów – Kajka, Kokosza i innych mieszkańców Mirmiłowa – by wspólnie wyruszyć na wyprawę ratunkową. Celem jest uwolnienie smoka Milusia porwanego przez podstępnych Zbójcerzy. Nie będzie to jednak łatwa misja. Po drodze czeka wiele przeszkód, nieoczekiwanych spotkań i decyzji, które mogą odmienić losy całej wyprawy. A nad wszystkim czuwa cień zbliżającego się Hegemona, który w grze symbolizuje upływający czas. Trzeba się zatem spieszyć, zanim będzie za późno.

Plansza gry prowadzi przez znane z komiksów miejsca – od Mirmiłowa, przez chatkę Jagi, aż po Krainę Borostworów. Każda rozgrywka skrywa zadania i nagrody, a gracze muszą wykazać się zarówno sprytem, jak i współpracą. W trakcie potyczki rozwijają swoje postaci, zdobywają nowe umiejętności i stają oko w oko z przeciwnikami – wśród nich nie zabraknie takich postaci jak Oferma czy Kapral.

Kluczowym elementem gry jest zebranie jak najwięcej warzyw. To właśnie one są punktami zwycięstwa – Miluś, jako wielki miłośnik marchwi, musi zostać przekonany, by opuścić warownię Zbójcerzy. Komu uda się zebrać odpowiednio duże zapasy, ten ma największe szanse na wygraną.

Za mechanikę gry odpowiada Reiner Knizia – jeden z najbardziej cenionych twórców gier planszowych na świecie. Ilustracje przygotowała Magdalena „Meago” Kania, która oddała ducha oryginalnej serii. Nad wprowadzeniem do świata gry oraz spójnością fabularną czuwał Maciej Kur – scenarzysta oficjalnych kontynuacji komiksów Janusza Christy: „Kajko i Kokosz. Nowe Przygody” oraz „Kajko i Kokosz. Opowieści z Mirmiłowa”.

Jak informuje wydawnictwo Egmont, „Kajko i Kokosz. Porwanie Milusia” to gra dla 2-5 graczy powyżej 8. roku życia. Średni czas rozgrywki wynosi 30 minut. Elementy gry to plansza, figurka Kajka i Kokosza, figurka Hegemona, 38 kart wydarzeń, 31 kart przygód, tor rozwoju postaci, 15 wskaźników rozwoju postaci, 60 kart mieszkańców Mirmiłowa, 24 płytki Hegemona, 50 żetonów strawy, żeton rękawicy siły, 75 kafelków warzyw i 5 kostek.

Warto nadmienić, że nie jest to pierwsza gra planszowa na podstawie słynnej serii komiksowej Janusza Christy. W 2009 roku Egmont wydał już grę „Kajko i Kokosz. Wielki wyścig”, a w 2011 roku ukazał się kolejny tytuł – „Kajko i Kokosz. Wyprawa śmiałków”. Dzielni woje Mirmiła byli też bohaterami gry karcianej „Kajko i Kokosz. Szkoła latania”, a także wielu gier komputerowych.

Gra „Kajko i Kokosz. Porwanie Milusia” kosztuje 199,99 złotego i jest dostępna w sklepie wydawcy, w sklepach z planszówkami, księgarniach, salonach Empik oraz w marketach prowadzących sprzedaż gier planszowych.

[am]


Tematy: , , , ,

Kategoria: gry