
Powstanie gra komputerowa inspirowana powieścią „Anna In w grobowcach świata”. Olga Tokarczuk zaangażowała się w pracę nad projektem
Po adaptacji teatralnej, operowej i komiksowej powieść „Anna In w grobowcach świata” Olgi Tokarczuk zainspiruje dzieło w kolejnym medium. Nowo powstałe Studio Sundog, które tworzą osoby związane wcześniej z CD Projekt, Flying Wild Hog czy Platige Image, zapowiedziało stworzenie gry RPG na podstawie książki. Noblistka ma być osobiście zaangażowana w projekt.

CD Projekt RED zapowiada kolejną grę komputerową o Wiedźminie. Powstanie cała nowa saga
Studio CD Projekt RED ogłosiło, że pracuje nad kolejną odsłoną serii gier o Wiedźminie. Będzie ona stanowić początek nowej sagi stworzonej we współpracy technologicznej z amerykańskim producentem Epic Games.

Kajko i Kokosz będą bohaterami nowej gry na konsole PlayStation 5 i Xbox
Powstanie gra o Kajku i Kokoszu na konsole PlayStation i Xbox oraz platformy Steam i urządzenia mobilne. Za produkcję odpowiadać będzie polska spółka Starving Pixels.

Panele, quizy i wywiad z Henrym Cavillem w programie WitcherConu. Poznaliśmy szczegóły pierwszego wirtualnego konwentu dla fanów uniwersum Wiedźmina
Firmy Netflix i CD Projekt RED ogłosiły program nadchodzącego WitcherConu – pierwszego globalnego konwentu dla fanów uniwersum Wiedźmina, który odbędzie się w przestrzeni wirtualnej. Impreza rozpocznie się 9 lipca o godzinie 19:00.

W lipcu odbędzie się WitcherCon – wirtualny konwent dla fanów „Wiedźmina”
CD Projekt RED i Netflix ogłosiły pierwsze informacje na temat WitcherCon – wirtualnego konwentu dla fanów serii Wiedźmin na całym świecie. Wydarzenie rozpocznie się wieczorem w piątek 9 lipca 2021 roku.

Polskie studio pracuje nad grą komputerową inspirowaną „Moby Dickiem” Hermana Melville’a. Jest już zwiastun
Polskie studio 3T Games pracuje nad grą „Essex: The Whale Hunter”. Ma to być inspirowany „Moby Dickiem” symulator wielorybnictwa. Jak zapowiadają twórcy, gra zaoferuje pełną emocji i realizmu oceaniczną przygodę, a całość zostanie osadzona w XIX-wiecznych realiach wyspy Nantucket i Oceanu Atlantyckiego.

Pan Kleks Jana Brzechwy wchodzi do świata wirtualnego. Rusza interaktywna platforma dla dzieci
3 lutego uruchomiona zostanie innowacyjna platforma o nazwie Wirtualna Przygoda Pana Kleksa. Ta rozgrywająca się w sieci internetowej zabawa pozwoli najmłodszym przenieść się do fantastycznego świata znanego z kart książek Jana Brzechwy oraz równie popularnych ekranizacji.

Pierwsze zrzuty ekranu z gry na podstawie serii „Ja, Inkwizytor” Jacka Piekary
Wrocławskie studio The Dust ujawniło pierwsze zrzuty ekranu z gry komputerowej na podstawie „Cyklu Inkwizytorskiego” Jacka Piekary. Zdradzono również kolejne szczegóły na temat tego projektu.

Świat widziany z perspektywy insekta. Premiera gry inspirowanej „Przemianą” Franza Kafki
Do sprzedaży trafiła gra przygodowa „Metamorphosis” inspirowana twórczością Franza Kafki. Pozwoli ona graczom spojrzeć na świat z perspektywy insekta, niczym Gregor Samsa z „Przemiany”. Produkcja dostępna jest na PC i konsole.

Rozpoczynają się prace nad zwiastunem gry na podstawie „Cyklu Inkwizytorskiego” Jacka Piekary
Wrocławskie studio The Dust podpisało umowę z firmą Juice na realizację trailera do gry „I, the Inquisitor” na podstawie cyklu książek Jacka Piekary o Mordimerze Madderdinie.

John Boyne chciał umieścić w książce autentyczne składniki barwnika, a przez pomyłkę zaczerpnął nazwy z gry komputerowej
John Boyne, autor „Chłopca w pasiastej piżamie”, popełnił zabawną pomyłkę w swojej najnowszej książce „A Traveller at the Gates of Wisdom”. Zbierając materiały w internecie na temat farbowania ubrań, nie zwrócił uwagi, że informacje, które chce wykorzystać, pochodzą z gry komputerowej „The Legend of Zelda: Breath of the Wild”.

Poznaliśmy pierwsze szczegóły na temat gry realizowanej przez The Dust na podstawie „Cyklu Inkwizytorskiego” Jacka Piekary
Dzisiaj podczas konferencji prasowej pisarz fantasy Jacek Piekara wspólnie z wrocławskim studiem The Dust zdradził pierwsze informacje na temat produkcji gry na motywach „Cyklu Inkwizytorskiego”. Pokazano pierwsze materiały, ujawniono nazwę gry oraz innowacyjne rozwiązanie zastosowane przez twórców.

Cyberpunkowa gra na podstawie sagi „Gamedec” Marcina Sergiusza Przybyłka zapowiedziana na 2020 rok. Zobacz zwiastun
Anshar Studios pracuje nad cyberpunkową grą RPG „Gamedec” na motywach książkowej sagi pod tym samym tytułem autorstwa Marcina Sergiusza Przybyłka. W sieci można zobaczyć już zwiastun produkcji, która zadebiutuje na rynku w 2020 roku.

„Tetris. Ludzie i gry” Boxa Browna ? historia powstania najpopularniejszej gry komputerowej na świecie
W opublikowanym nakładem wydawnictwa Marginesy komiksie biograficznym „Tetris. Ludzie i gry” amerykański rysownik i scenarzysta Box Brown opisuje genezę gry komputerowej, która podbiła cały świat.

Twórcy gry „Metamorposis” inspirowanej prozą Franza Kafki odsłaniają kulisy powstawania tej produkcji
W oczekiwaniu na jesienną premierę gry „Metamorposis” opartej na twórczości praskiego pisarza Franza Kafki, warszawskie studio Ovid Works postanowiło przybliżyć kulisy powstawania tej produkcji.

Element większej układanki ? recenzja komiksu „Tetris. Ludzie i gry” Boxa Browna
„Tetris. Ludzie i gry” to opowieść o ludzkich pasjach (niekiedy większych niż samo życie), korporacyjnym stylu prowadzenia interesów (bezwzględnie skomplikowanym) i sztuce tworzenia rozrywki (dla wszystkich, bez różnic i podziałów).

Starward Industries zapowiada grę na podstawie powieści Stanisława Lema
Nowe niezależne studio Starward Industries ogłosiło, że jest w trakcie produkcji gry komputerowej opartej na znanej powieści Stanisława Lema. Pierwsze efekty powinniśmy zobaczyć już pod koniec roku.

Ruszają prace nad grą komputerową na podstawie „Cyklu Inkwizytorskiego” Jacka Piekary
Jeden z najpopularniejszych polskich pisarzy fantasy i studio deweloperskie z Wrocławia stworzą wspólnie gry na kanwie powieści z „Cyklu Inkwizytorskiego”. 25 marca Jacek Piekara i The Dust podpisali umowę, tym samym rozpoczynając prace nad pierwszą produkcją.

Warszawskie studio zapowiada grę komputerową opartą na twórczości Franza Kafki. Zobacz zwiastun
Ovid Works, niezależne warszawskie studio produkujące gry komputerowe, sięga po literaturę Franza Kafki. W zapowiadanej na jesień produkcji zatytułowanej „Metamorphosis” gracz wcieli się w rolę Gregora Samsy, który pewnego dnia budzi się jako insekt.

Gry komputerowe ? ciekawa przestrzeń do badań literaturoznawczych?
Dr Piotr Kubiński, badacz gier pracujący w Instytucie Literatury Polskiej Uniwersytetu Warszawskiego, stwierdza, że obecnie wiele gier komputerowych to rozbudowane imaginarium kultury, przez co stają się ciekawą przestrzenią do prowadzenia badań literaturoznawczych.